sábado, 23 de julho de 2011

Autores do Blog

Somos um grupo de professores de física que tem como objetivo desenvolver atividades didáticas usando a plataforma Arduino.

Membros do grupo:
Adilson Zanesco (adilsonzanesco2012@gmail.com)
André Luis dos Santos Menezes (alsmeduc@gmail.com)
Carlos Leandro de Oliveira (carlosloliveira@gmail.com)
Marcos Pradella (marcos.pradella@gmail.com)
Rafael Frank de Rodrigues (nirafa@ymail.com)

sexta-feira, 22 de julho de 2011

  
           Arduino, por vezes traduzida ao português como Arduíno, é uma plataforma de hardware livre, projetada com um microcontrolador Atmel AVR de placa única, com suporte de entrada/saída embutido e uma linguagem de programação padrão, na qual tem origem em Wiring, e é essencialmente C/C++. O objetivo do projeto é criar ferramentas que são acessíveis, com baixo custo, flexíveis e fáceis de se usar por artistas e amadores. Principalmente para aqueles que não teriam alcance aos controladores mais sofisticados e de ferramentas mais complicadas.
           Pode ser usado para o desenvolvimento de independentes objetos interativos, ou ainda para ser conectado a um computador hospedeiro. Uma típica placa Arduino é composta por um controlador, algumas linhas de E/S digital e analógica, além de uma interface serial ou USB, para interligar-se ao hospedeiro, que é usado para programá-la e interagi-la em tempo real. Ela em si não possui qualquer recurso de rede, porém é comum combinar um ou mais Arduinos deste modo, usando extensões apropriadas chamadas de shield. A interface do hospedeiro é simples, podendo ser escrita em várias linguagens. A mais popular é a Processing, mas outras que podem comunicar-se com a conexão serial são: Max/MSP, Pure Data, SuperCollider, ActionScript e Java.